Détails :
Durée :
3 Jours
Prérequis :
Public :
Objectifs :
- Comprendre les bases et l'historique de Tkinter
- Créer une première application Tkinter simple
- Maîtriser la gestion et la manipulation des widgets
- Peaufiner le look de vos interface grâce à CustomTkinter
- Explorer les principaux widgets de Tkinter
- Utiliser et personnaliser les boîtes de dialogue
- Dessiner et animer avec le widget Canvas
- Concevoir et implémenter des widgets personnalisés
Demande de devis :
Devis :
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Cursus de formation :
Programme détaillé de la formation :
- Introduction et Historique
- Liens avec la librairie Tk
- Comparatif Tkinter / PyQt5
- Démarrage du projet et gestion de la fenêtre
- Ajout des widgets (composants graphiques) dans la fenêtre
- Ajout de gestionnaires d'événements
- Positionner, tailler et "Packer" vos widgets
- Gérer le look d'un Widget
- Gérer les événements d'un Widget
- Présentation du projet
- Les différents thèmes proposées
- Les impactes dans votre code sources
- La hiérarchie de classes de Tkinter
- Les classes Label, Entry et Button
- Les éléments de menu
- Les cases à cocher
- Le widget Scale
- Les zones scrollables
- Les listes
- Les arborescences de données
- Autres types de Widgets
- Les boîtes de dialogue prédéfinies (FileDialog, ...)
- Créer vos propres boîtes de dialogue
- Qu'est-ce qu'un Canvas ?
- Les différents types d'objets graphiques d'un Canvas
- Gestion d'événements dans une Canvas
- Gérer des animations dans un Canvas
- Pourquoi définir ses propres Widgets ?
- Mise en oeuvre d'un composant de tracé de courbes
Introduction à l'API Tkinter
Votre première application Tkinter
Gestion de vos Widgets
Le projet CustomTkinter
Les principaux Widgets
Les boîtes de dialogue
Dessiner dans un Canvas
Définir ses propres Widgets